費用與金流

誰付什麼, 以及錢去了哪裡.

Bullmark 上的每一塊錢都只有一個主人、一個方向。這一頁說的就是哪一個:顧客付什麼、品牌付什麼、Bullmark 留下什麼,以及什麼永遠不會再變回現金。

如果你是顧客:你付標示的價格。不額外加收。

當你買一張票券,或用卡為某個品牌的點數加值時,按鈕上的金額就是刷在你卡上的金額。 不會額外加收手續費 ,也沒有平台費 — 刷卡成本是品牌的,不是你的。你從 Stripe 收到的收據上只有一行,而那就是你看到的價格。

你得到的是 Brand Credit 或一張票券 — 可以在那個品牌使用,絕不以現金退還。付款前要知道的就這一件事: 點數與票券是單向的。 它們會在品牌那裡變成商品與服務;它們不會再變回錢,對你不會,對任何人都不會。

加在顧客價格上的金額

標示的價格就是扣款的價格。刷卡手續費由品牌支付。

最小的點數加值

以面額美元計。票券差多少,就正好補多少。

1,000

單次最大加值

點數不能退款,所以單次加值維持在一個「就算弄錯也承受得起」的額度。

點數的現金退款

品牌不會,Bullmark 也不會,在任何情況下都不會。

如果你是品牌:三筆費用,而且提領免費

Bullmark 只在三個地方向品牌收費,也只有這三個。其中兩筆在你建立某樣東西的當下收取;第三筆在銷售結算給你之前扣除。沒有月費、沒有 discover 上架費,也沒有把錢提出去的費用。

鑄造點數時收 1.5% — 若點數的擔保變薄則往上調

發行 Brand Credit 的費用是鑄造金額的 1.5% — 前提是你手上持有的東西(票券庫存加現金)足以覆蓋顧客手上的點數。當這層覆蓋變薄,費率就往上跳 — 2.25%、3%,最高 4.5% — 所以鑄造遠超過你能履行的量會更貴,而不會變成免費。它在當下以刷卡支付,並加上該筆費用的刷卡手續費;你品牌的 第一次鑄造免費 ,任何金額,最多到 10,000 點。每次鑄造上限為 10,000;需要更多就再鑄造一次。這筆費用是針對平台的服務,而不是針對點數的面額:Bullmark 從不替你保管點數的價值,只收這筆費用。你鑄造的那個頁面會在你付款前顯示今天的費率。

每批票券的 10%,以票券支付

當你發行一批票券時,每十張有一張歸 Bullmark — 是以票券,不是現金。那就是 Bullmark 對銷售收取的佣金,一次性、預先取走。因為在這裡就取了,所以 Bullmark 不會從你的銷售中抽取現金佣金 :交易市集不抽、零售不抽、點數加值也不抽。

顧客付給你的款項的刷卡手續費

當顧客以卡付款時 — 無論是買你的票券還是你的點數 — 卡片處理商的費用(每筆 2.9% + $0.30)會從結算給你的金額中扣除。顧客付標示的價格;你收到標示價格減去那筆費用。這和任何刷卡銷售的安排相同,而且寫在你對帳單上的每一行結算裡。

提領:免費

你賺到的現金會 零手續費 地轉到你的銀行。Bullmark 的分成在你鑄造時與發行時就已取走 — 不會在出去的路上再取一次。

付款當下,錢做了什麼

顧客的刷卡付款在結帳時由 Stripe 直接送到你自己的 Stripe 帳戶 — 品牌的那一份從不會停在 Bullmark 的餘額裡等著被轉出。Bullmark 會記錄它、封存它,並顯示在你的對帳單上,但 Bullmark 不持有你顧客的錢。之後的銀行撥款則依照你自己的 Stripe 排程。

Bullmark 不做的事

這些就是每個品牌在首次發行點數前所接受的同一套條款。放在這裡,是為了讓顧客也能讀到。

它不會把點數變回現金

Brand Credit 與票券是在品牌那裡花用的。Bullmark 在任何情況下都不會把它們當成錢付出去,品牌也不會。錢到達品牌的唯一途徑,是某人實際付款後的結算。

它不介入品牌與其顧客之間

品牌賣什麼、以什麼價格、依什麼條件,以及它如何處理取消、客訴或爭議 — Bullmark 在任何情況下都不介入。它記錄發生了什麼;它不仲裁。點數是品牌的承諾,而履行它只屬於品牌自己。

它不會等著才去阻止損害

若帳號、品牌或其點數被非法使用,或違反 Bullmark 的政策,Bullmark 可能凍結發行、結算、提領以及帳號本身 — 立即,且不事先通知。經查明合法屬於該品牌的資金會被釋放。

接著讀

什麼是 Brand Credit →

這一切標價所用的貨幣,以及為什麼它的價值不會浮動。

接著讀

為何安全 →

由 Axowl 封存的兩本帳,而它們必須吻合。

這裡沒有任何日後才會嚇到你的東西。

這一頁上的每個數字,都是 API 實際收取的數字。品牌在第一次鑄造前會再看到一次,而顧客只會看到價格,別無其他。

刊登你的新創 → 看完整八個步驟

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