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Bullmark 是一個 Brand Credit、票券與推薦賺取 的平台。用你本來就在生產的東西支付你的行銷人員 — 而不是現金。
✓ 每一張票券都被封存,且可獨立驗證 — 為何安全 →
八月上線 推薦賺取 Brand Credit 票券 交易市集 封存的帳本
Bullmark 如何運作
三個運轉的零件, 一個循環.
一個會付錢給裡面每個人的行銷循環。推薦人把人帶進來,Brand Credit 回報他們,票券讓他們花用或交易。每個環節餵養下一個 — 而且沒有任何一環是從你開支票開始的。
01 · 貨幣
Brand Credit
1 · 10 · 100 每美元的點數 — 品牌挑選,之後固定
在 Bullmark 內部屬於你自己的貨幣,它的價值不會浮動。顧客只刷一次卡,之後就花點數 — 每一張用點數買的票券,都是一筆你不必付 2.9% + $0.30 的交易。它只往一個方向轉換,而且在一條被記錄的鏈上:現金 → Brand Credit → 票券。
現金、Brand Credit 與 Bullmark Point → 02 · 憑證
票券
1 行 每張票券
發行不是在刊登上寫一個數字。它為每張票券寫下真實、有編號的一行 — 有自己的序號、自己的核銷碼、自己的 QR,在被建立的那一刻就封存。發行 100 張,就真的存在 100 個東西。
什麼是票券 → 03 · 人
推薦賺取
支付 每次核銷
創作者向你請求一份合約;你把條款封存進去。他們就去向自己的受眾推銷你。票券的那一行就是歸因 — 沒有追蹤連結、沒有 cookie,也沒有任何瀏覽器能剝掉的東西。
什麼是推薦人 →
Brand Credit
只刷一次卡, 然後賣一百次小額
刷卡手續費是為大額交易設計的:每筆付款 2.9% + $0.30。在一筆 $1 的銷售上,那就是 沒了 33¢ — 價格的三分之一 。小額價格之所以能存在,靠的就是 Brand Credit。你的顧客用卡加值一次 — 一次手續費、一次付款 — 之後就花點數。二十筆 $1 的刷卡銷售要付 $6.58 手續費;一次 $20 的加值只要 88¢。
品牌挑選一美元等於幾點 — 1、10 或 100 — 之後這個價值對每個品牌、永遠固定。沒有匯率可以談判,也沒有匯率可以被玩弄。品牌靠 同樣的錢給你更多點數 來競爭,而不是靠悄悄重新標定一點值多少。
點數會一直附著在發行它的那個品牌上,所以你的錢包永遠會說你持有的是誰的點數。旁邊放著 Bullmark Point ,那是平台自己的 — 你轉售票券時收到的,以及在轉售中買下一張所用的。兩者都不會以現金退還。
現金、Brand Credit 與 Bullmark Point →
現金 你付進來的
Brand Credit 刷卡 $10 → 10 點(或 100、或 1,000 — 依品牌的單位)
票券 在品牌那裡花掉,或拿去交易
只有一個方向。沒有東西能沿鏈往回走,而每一步都封存在你可以查核的地方。
票券
票券是一行紀錄, 不是一組優惠碼
共用的代碼是一個你數不清的承諾。Bullmark 的票券是一件有編號的東西:一行、一個序號、一組核銷碼、一個 QR — 在發行的那一刻封存,而持有者、價值、效期與是否已被使用全都在封印裡面。
這就是它能安全易主的原因,也是為什麼一次核銷是「誰帶來顧客」的證據,而不是關於它的主張。
了解票券 →
TOLL 已封存
打 6 折
Tollpassa Pro · annual
序號
BM-7K42-0091
核銷碼
TOLL-9QX4-7C2M
有效至
2027-03-14
掃描它,答案來自兩個資料庫彼此吻合 — 而不是來自我們的資料庫要你相信。
推薦賺取
只有在奏效時 你才付錢的行銷
創作者從 Discover 向你請求一份合約。你把條款封存進去 — 他們可以發出幾張票券、每次核銷賺多少、以及能不能轉售。封存意味著固定:更改條款是一份新合約,而不是對舊合約的一次編輯。
他們以 Brand Credit、 依每一次已驗證的核銷 領取報酬 — 不是按點擊,也不是按領取。在顧客真正到來之前,雙方都不欠什麼。
了解推薦人 →
提出請求
創作者在 Discover 上挑中你的品牌並提出請求。
封存
你設定配額與報酬,然後核准。
發放
他們分享自己的代碼;每一次領取都會發出一張真實的票券。
核銷
顧客使用了它。那一次核銷就付給推薦人。
用數字說規則
不用先付現金。 之後也沒有意外.
這些是 API 實際強制的上限 — 不是行銷用的四捨五入。你在這裡就知道,而不是在你正要付款的那一刻。
10,000
Brand Credit,首次鑄造免費
品牌的第一次鑄造不花錢 — 到這個金額為止,任何金額,不需信用卡。足夠發行它的第一批票券。
每次發行的票券數
每一張都是一行真實的編號紀錄。需要更多就再發行一次 — 一個四位數的打字錯誤,不該變成四位數的鎖定。
一個批發批量的票券數
批發以 10 張為單位移動 — 10、20、30,不會是 7。單張是零售窗口:1–9。
20–50%
批發折扣區間
從你的消費者價格折讓,發行表單建議 40%。零售坐在批發之下,所以單張絕不會比整批便宜。
由 Axowl 保護
兩邊,而它們 必須吻合.
每一張票券與每一筆帳本紀錄都被封進一條錨定在 Axowl 的雜湊鏈裡 — 不同的系統、不同的資料庫、不同的金鑰。Bullmark 送的是雜湊值,絕不是內容。任一邊都無法單獨移動。
竄改 = 被抓到
誰持有它、它值多少、何時到期、它的序號,以及是否已被使用 — 全都在封印裡面。在資料庫裡改動其中任何一項,雜湊值就不再與錨點吻合。它是一條鏈,所以想只修一行也辦不到。
偽造 = 被抓到
發行會把整批供應量封印成一件事,所以第一百零一張票券會與之矛盾。而且錨點帶的是 Axowl 自己的時鐘 — 沒有東西可以被回溯塞進一個它原本不屬於的批次。
它無法悄悄易主
持有者在封印裡面,所以把票券交出去不是一次編輯。給出者的那一份被關閉並封死,接收者取得屬於自己的一份,兩半都以相同的序號留在紀錄裡。
任何人都能查核,包括你
掃描代碼,答案來自比對兩邊 — 而不是來自我們的資料庫要你相信。我們驗證的是一個電子郵件,而我們就是這樣說的:這張票券,以這個價格,去到了這個地址,而且自那之後未被動過。
閱讀為何安全 →
啟動這個循環
推薦。賺取。交易。
一個會回饋給你周圍的人的行銷工具。建立錢包、接上你的應用程式,然後看著價值往一個方向流動。
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