현금 · Brand Credit · Bullmark Point
세 가지 돈, 방향은 하나.
Bullmark 의 모든 잔액은 셋 중 하나입니다: 사업체가 번 현금, 브랜드가 발행한 Brand Credit, 또는 플랫폼이 발행한 Bullmark Point. 이 페이지는 각각이 무엇이고, 어디서 쓰이며, 어느 방향으로 움직일 수 있는지를 말합니다.
브랜드가 애초에 크레딧을 발행하는 이유: 소액 결제
카드 결제는 매번 2.9% + $0.30 입니다. $50 판매에서는 아무도 눈치채지 못합니다. $1 판매에서는 30¢ 만으로도 값의 3분의 1에 가깝고, 그래서 대부분의 제품은 $1 짜리를 아예 내놓지 않습니다 — 거기서는 결제사가 브랜드보다 더 법니다.
Brand Credit 은 작은 구매에서 카드를 빼냅니다. 손님이 한 번 충전하고 — 카드 결제 한 번, 수수료 한 번 — 그 다음에는 그 브랜드에서 원하는 만큼 크레딧을 씁니다. 크레딧을 쓰는 것은 카드 결제가 아니므로 거기서 떼어 가는 것이 없습니다. 수수료는 충전에서 내지, 매 판매마다 내지 않습니다.
33 ¢
$1 카드 판매에서 잃는 것
2.9% + $0.30 — 아직 아무것도 벌기 전에, 값의 약 3분의 1.
$6.58
$1 판매 스무 번, 카드로
30¢ 가 스무 번 붙습니다. 아픈 것은 퍼센트가 아니라 고정분입니다.
88 ¢
$20 충전 한 번
같은 $20 의 거래, 카드 결제는 한 번: 33% 대신 4.4%.
크레딧을 쓸 때의 카드 수수료
크레딧이 바우처로 옮겨 가는 것은 장부 기입이지 결제가 아닙니다. 결제사가 끼지 않습니다.
셋을 나란히
일부러 서로 다른 장부에 둡니다. 둘을 더하는 것은 언제나 잘못입니다 — 셋 중 하나는 플랫폼을 떠날 수 있고, 나머지 둘은 절대 떠날 수 없습니다.
현금
진짜 돈. 사업자 계정의 것이고, 브랜드가 손님에게서 번 것이며, Bullmark 을 떠날 수 있는 유일한 돈입니다 — 그 사업체 자신의 Stripe 계정으로, 그 밖 어디로도 가지 않습니다.
Brand Credit
브랜드 자신의 화폐. 한 브랜드가 발행하고, 그 브랜드에서만 쓰입니다. 모든 바우처가 여기서 발행되고, 손님이 브랜드에서 충전한 뒤 갖는 것이 이것입니다. 그 값은 흔들리지 않습니다: 브랜드가 1달러에 1, 10, 100 크레딧 중 하나를 고르면 그대로 고정입니다.
Bullmark Point
플랫폼 자신의 화폐. Bullmark 이 발행하고, 어느 브랜드의 바우처에든 쓸 수 있습니다. 사람이 자기가 가진 바우처를 다른 사람에게 팔았을 때 받는 것이 이것입니다. 1 BP = $1, 고정입니다.
누가 발행하는가
현금은 아무도 발행하지 않습니다 — 손님이 카드로 낼 때 들어옵니다. Brand Credit 은 그 이름을 달고 있는 브랜드가 찍습니다. Bullmark Point 은 Bullmark 이, 오직 Bullmark 만이 발행합니다.
어디서 쓰이는가
현금은 Bullmark 안에서 아무 데도 쓰이지 않습니다. 빠져나갈 뿐입니다. Brand Credit 은 자기 브랜드에서 쓰입니다 — 바우처와 리퍼러 보상에, 그 밖에는 아무 데도. Bullmark Point 은 플랫폼의 어느 브랜드 바우처에든 쓰입니다.
떠날 수 있는가
현금만입니다. 두 크레딧은 어느 쪽도 환불되거나 돈으로 지급되지 않습니다 — 브랜드도, Bullmark 도, 어떤 경우에도. 둘 다 바우처에 써서 0 이 될 뿐이고, 그것이 그들이 하는 일의 전부입니다.
돈이 움직이는 길
카드 → 크레딧 → 바우처. 그 체인을 거슬러 올라가는 것은 없습니다. 카드 결제가 크레딧이 되고, 크레딧이 바우처가 되고, 바우처는 브랜드에서 쓰입니다. 모든 걸음이 적히고 봉인되므로, 크레딧이 어디서 왔고 무엇이 되었는지는 의견의 문제가 아니라 기록의 문제입니다.
A
브랜드가 Brand Credit 을 찍는다
브랜드가 Bullmark 의 발행 수수료를 카드로 내면 크레딧이 지갑에 들어옵니다. 바우처를 발행하면 그 배치의 액면가만큼 크레딧이 잠깁니다 — 바우처 백 장은 백 개의 진짜 의무이고, 존재하는 그 순간에 묶입니다.
B
손님이 Brand Credit 을 충전한다
바우처에 크레딧이 모자란 손님이 차액을 카드로 냅니다. 그 현금은 브랜드 자신의 Stripe 계정으로 곧장 갑니다 — Bullmark 은 들고 있지 않습니다 — 그리고 그 브랜드에서의 손님 크레딧이 같은 금액만큼 올라갑니다. 손님이 내는 금액 위에 붙는 처리 수수료는 없습니다.
C
크레딧이 바우처가 된다
손님이 브랜드의 크레딧으로 바우처를 액면가에 삽니다. 크레딧은 쓰이고, 바우처는 그 사람의 것이 됩니다 — 번호가 붙고 그 계정에 봉인된 채로. 사용할 때 더 낼 것은 없습니다 — 이미 크레딧으로 냈으니까요.
D
바우처가 Bullmark Point 이 된다
바우처를 가진 사람은 그것을 다른 사람에게 팔 수 있습니다. 파는 사람은 Bullmark Point 으로 받고 — 현금은 절대 아닙니다 — 어느 브랜드의 바우처에든 쓸 수 있습니다. 개인 간 재판매는 /resale 에 열려 있습니다.
파는 사람에게 현금을 주지 않는 이유
바우처를 파는 것이 현금을 준다면, 카드 → 크레딧 → 바우처 → 현금 이 완전한 고리가 되고, "크레딧은 환불되지 않는다" 는 문이 달린 규칙이 됩니다. 파는 사람에게 Bullmark Point 으로 주면 값이 플랫폼 안에 남습니다: 손을 바꿀 수도 있고 어디서든 쓸 수도 있지만, 현금화될 수는 없습니다.
Brand Credit, 브랜드에게
브랜드의 첫 Brand Credit 발행은 무료 입니다 — 10,000 까지 어떤 금액이든, 카드도 필요 없습니다. 그 뒤로는 카드로 내는 발행 수수료가 붙습니다: 크레딧이 온전히 뒷받침될 때 발행액의 1.5%, 그렇지 않을 동안에는 최대 4.5% 까지 올라갑니다. 뒷받침은 아직 나가지 않은 바우처 재고 + 현금을, 고객이 가진 크레딧에 견준 것입니다 — 감당할 수 있는 것보다 한참 넘게 찍으면 다음 발행이 더 비쌉니다. 번 돈을 빼내는 것은 무료입니다.
모든 브랜드는 자기 크레딧의 짧은 이름도 고릅니다 — 두 자에서 네 자 — 그리고 그 이름은 플랫폼 전체에서 한 회사의 것입니다. 티커처럼요. 그리고 단위를 고릅니다: 1달러에 1, 10, 100 크레딧. 100 을 고르면 $12.50 잔액이 1,250 크레딧으로 읽히고, 값은 정확히 같습니다. 단위는 어떤 손님도 그 크레딧을 갖기 전에 정해지고, 그 뒤로는 그 사람들 밑에서 바뀌지 않습니다.
1 · 10 · 100
1달러당 크레딧
브랜드가 하나를 고르면 그걸로 고정입니다. 변동 환율은 절대 없습니다.
10,000
첫 발행은 무료
브랜드당 한 번. 그 뒤로는 평범한 크레딧입니다.
최소 발행
이보다 작으면 카드 입력 폼이 옮기는 값보다 더 많은 주의를 잡아먹습니다.
10,000
1회 최대 발행
더 필요하면 다시 발행하세요. 오타가 다섯 자리 청구가 되어서는 안 됩니다.
크레딧은 예치금이 아닙니다
Brand Credit 은 Bullmark 안의 사용 잔액이고, 바우처를 발행하고 리퍼러에게 지급하는 데 쓰입니다. Bullmark 은 그 액면가를 대신 들고 있지 않으며, 은행 계좌가 아닙니다. 그것으로 무엇을 살 수 있는지는 여기서 정의되고, 다른 어디에서도 정의되지 않습니다.
Brand Credit, 손님에게
브랜드의 크레딧을 갖고 있으면 지갑이 그것이 누구의 크레딧인지, 그 브랜드의 단위로 말해 줍니다. 그 브랜드에서 액면가로 쓰입니다 — $7 짜리 바우처는 단위가 무엇이든 정확히 $7 어치 크레딧입니다 — 그리고 얼마든 링크로 다른 사람에게 넘길 수 있습니다. 한 번에 1 에서 1,000 크레딧까지 충전할 수 있고, 내는 금액은 표시된 금액 그대로이며 위에 붙는 것은 없습니다.
현금으로 환불되는 일은 없습니다. 그것을 발행한 브랜드가 바우처로 지키는 것이고, Bullmark 은 어떤 경우에도 브랜드와 그 손님 사이에 끼어들지 않으며, 크레딧을 불법이나 정책 위반에 쓰는 브랜드는 사전 통지 없이 계정이 동결될 수 있습니다.
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