現金 · Brand Credit · Bullmark Point
ポイントの価値は ブランドが自分で決めます.
スタートアップが自分で発行するポイントです。カフェのプリペイドカードを思い浮かべてください。お客さんはカードで一度チャージし、あとはポイントで支払います。少額の販売のたびにカード手数料を払わずに済みます。
なぜアプリを作るときに ポイントの仕組みが必要なのでしょうか?
1. 運営コストの削減
カード決済には1回ごとに 2.9% + 0.30ドルの手数料がかかります。1ドルの商品をカードで20回売ると、手数料だけで6.58ドルです。お客さんが20ドルを一度チャージし、あとはポイントで支払えば、手数料は88セントです。
2. 少額決済を可能に
1ドルの商品をカードで売ると、 33セント、価格の3分の1 が手数料になります。これでは少額の商品は売れません。ポイントなら支払いのたびに手数料がかからないので、1ドルやそれ以下の金額でも売れます。
3. 顧客ロイヤルティの向上
ポイントが残っているお客さんは、また戻ってきます。カスタマーサービスやマーケティングにも使えます。不便をかけたお客さんにはポイントでおわびし、紹介してくれた人には現金の代わりにポイントでお礼ができます。
33 ¢
$1 のカード売上で失う額
2.9% + $0.30 は価格のおよそ3分の1です。稼ぐ前に引かれます。
$6.58
$1 の売上20回、カードで
30¢ が20回かかります。パーセントよりも、この固定の 30¢ のほうが重い負担です。
88 ¢
$20 のチャージ1回
同じ $20 分の販売でも、カード決済は1回です。手数料は 33% ではなく 4.4% になります。
クレジットを使うときのカード手数料
クレジットでバウチャーを買うときは、記録が書き換わるだけです。カード決済ではないので、決済会社は関わりません。
Brand Credit とは
例:1ドル = 1、10 または 100 クレジット
クレジットにはブランドの名前が付き、数え方は自分で選びます。 1ドルあたり 1・10・100 クレジット のどれかです。100 を選ぶと、$12.50 の残高は 1,250 クレジットと表示されます。同じお金を、自社の価格に合う単位で数えるだけです。$0.99 の追加商品を売るなら小さい数字は扱いにくく、$99 の席を売るなら大きい数字が扱いにくくなります。お客さんがどちらに慣れているかは、ブランドがいちばんよく知っています。ほかの誰かが決めることはなく、レートも変わりません。クレジットは常にドルに固定されています。
選べるのは一度だけです。まだ誰もあなたのクレジットを持っていないうちに選び、その後は ずっと固定 されます。そのため、去年受け取った残高も今日同じ数字で表示されます。ブランドはクレジットの短い名前も決めます。2〜4文字で、株式の銘柄コードのように、Bullmark 全体で1社だけがその名前を使えます。
現金・Brand Credit・Bullmark Point の違い
Bullmark には、現金のほかに2種類のポイントがあります。ブランドが発行する Brand Credit と、バウチャーを人に売ったときに受け取る Bullmark Point です。それぞれ別々に記録します。Bullmark の外に出せるのは現金だけで、ポイントは出せません。
現金
本物のお金です。 事業者アカウントのもので、ブランドがお客さんから稼いだお金です。Bullmark の外に出せる 唯一の お金で、出せる先はその事業者自身の Stripe アカウントだけです。
Brand Credit
ブランドが自分で発行するポイントです。 一つのブランドが発行し、そのブランドでしか使えません。バウチャーはすべて Brand Credit から発行され、お客さんがブランドでチャージして受け取るのも Brand Credit です。価値は変わりません。ブランドが 1ドルあたり 1・10・100 クレジット のどれかを選ぶと、そのまま固定されます。
Bullmark Point
Bullmark が発行するポイントです。 Bullmark が発行し、 どの ブランドのバウチャーにも使えます。持っているバウチャーをほかの人に売ると、このポイントを受け取ります。 1 BP = $1 で固定です。
誰が発行するか
現金は誰かが発行するものではありません。お客さんがカードで支払うと入ってきます。Brand Credit は、その名前のブランドが発行します。Bullmark Point を発行するのは Bullmark だけです。
どこで使えるか
現金は Bullmark の中では使えず、引き出すことしかできません。Brand Credit は自分のブランドで、バウチャーと紹介者への報酬にだけ使えます。Bullmark Point は Bullmark 上のどのブランドのバウチャーにも使えます。
外に出られるか
外に出せるのは現金だけです。Brand Credit と Bullmark Point は、どんな場合でも返金されず、お金として支払われることもありません。ブランドも Bullmark もそうしません。どちらも、残高がゼロになるまでバウチャーに使うことしかできません。
お金の動き方
カード → クレジット → バウチャー。 お金はこの向きにだけ動き、逆には戻りません。カード決済がクレジットになり、クレジットがバウチャーになり、バウチャーはブランドで使われます。どの段階も記録され、あとから書き換えられません。そのため、クレジットがどこから来て何になったかを記録で確認できます。
A
ブランドが Brand Credit を発行する
ブランドが Bullmark の発行手数料をカードで払うと、クレジットがウォレットに入ります。バウチャーを発行すると、その額面の合計と同じだけクレジットが確保されます。バウチャー100枚は、発行した瞬間からブランドが守るべき100個の約束です。
B
お客さんが Brand Credit をチャージする
バウチャーを買うのにクレジットが足りないお客さんは、足りない分だけをカードで払います。そのお金は ブランド自身の Stripe アカウントに直接 入ります。Bullmark は預かりません。そのブランドでのお客さんのクレジットは、同じ額だけ増えます。お客さんが払う額に、決済手数料は上乗せされません。
C
クレジットがバウチャーになる
お客さんはブランドのクレジットで、バウチャーを額面どおりの値段で買います。クレジットは使われ、バウチャーはお客さんのものになります。バウチャーには固有の番号が付き、お客さんのアカウントに記録されます。すでにクレジットで支払っているので、使うときに追加で払うものはありません。
D
バウチャーが Bullmark Point になる
バウチャーを持っている人は、それをほかの人に売れます。売った人が受け取るのは現金ではなく、必ず Bullmark Point です。このポイントはどのブランドのバウチャーにも使えます。個人どうしの転売は /resale でできます。
売り手に現金を払わない理由
バウチャーを売って現金を受け取れるなら、カード → クレジット → バウチャー → 現金 の順でお金を取り戻せてしまいます。そうなると「クレジットは返金されない」というルールに抜け道ができます。売った人に Bullmark Point で払えば、価値は Bullmark の中に残ります。ほかの人に渡すことも、どのブランドで使うこともできますが、現金には換えられません。
ブランド向けの Brand Credit
ブランドの 最初の Brand Credit 発行は無料 です。10,000 までならいくらでも発行でき、カードも要りません。その後は、発行のたびにカードで手数料を払います。クレジットに十分な裏付けがあれば発行額の 1.5% で、そうでない間は最大 4.5% まで上がります。裏付けとは、まだ残っているバウチャーの在庫と現金の合計を、お客さんが持っているクレジットと比べたものです。対応できる量を大きく超えて発行すると、次の発行の手数料が上がります。稼いだお金の引き出しは無料です。
1 · 10 · 100
一度だけ、自分で選ぶ
自社の価格に合う単位を選んでください。その後は固定され、レートは変わりません。
10,000
最初の発行は無料
ブランドごとに一度だけです。その後は通常のクレジットと同じです。
1回の最小発行
これより少ないと、カード情報を入力する手間のほうが大きくなります。
10,000
1回の最大発行
もっと必要なら、もう一度発行してください。打ち間違いが5桁の請求にならないための上限です。
クレジットは預り金ではありません
Brand Credit は Bullmark の中で使う残高です。バウチャーの発行と、紹介者への支払いに使います。Bullmark がその額面分のお金を預かっているわけではなく、銀行口座でもありません。これで何が買えるかは、ここでだけ決まります。
お客さん向けの Brand Credit
ブランドのクレジットを持っていると、ウォレットにはどのブランドのクレジットかが、そのブランドの単位で表示されます。そのブランドで額面どおりに使えます。$7 のバウチャーは、単位が何であってもちょうど $7 分のクレジットです。好きな額をリンクでほかの人に渡すこともできます。バウチャーの値段が手持ちのクレジットより高いときは、足りない分だけをカードで払い、決済が完了するとすぐにバウチャーが手に入ります。上乗せされる金額も、クレジットとして残る金額もありません。
現金で返金されることはありません。クレジットを発行したブランドが、バウチャーで責任を持ちます。Bullmark はどんな場合でも、ブランドとお客さんの間に入りません。クレジットを違法なことやポリシーに反することに使ったブランドは、事前の通知なしにアカウントを凍結されることがあります。
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クレジットが何に変わるのか。バウチャーは一枚ごとに番号があり、記録は書き換えられません。
最初のバウチャーを発行する準備はできましたか?
会社を登録し、ブランドを掲載してください。最初のクレジット発行は無料です。
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