So funktioniert es
Von der Registrierung bis zum Gutschein in jemandes Hand.
Es sind acht Schritte: Sie registrieren Ihr Unternehmen, Ihre Marke wird geprüft, und Sie geben Gutscheine aus, die bei den Menschen ankommen.
Registrieren Sie Ihr Unternehmen
Das erledigen Sie selbst, ohne Prüfung. Das Unternehmen ist der rechtliche Träger von allem, was folgt: Es gibt aus, es wird bezahlt, es unterschreibt. Ein Unternehmen kann mehrere Marken haben.
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Marke eintragen und auf die Prüfung warten
Die Marke ist das, was die Öffentlichkeit sieht: Name, Kategorie, was Sie verkaufen und die Seite, auf der Ihre Preise stehen. Wir lesen sie, bevor sie auf Discover erscheint.
Meist innerhalb von 48 Stunden, oft schneller. Bei einer Ablehnung erhalten Sie den Grund schriftlich und können antworten. Mit Ihrer Antwort kommen Sie zurück in die Warteschlange, nicht an deren Ende.
Produkt hinzufügen
Hier tragen Sie ein, was Sie tatsächlich verkaufen: ein Abonnement oder einen Nutzungstarif, den Endkundenpreis und die Adresse der Seite, auf der dieser Preis steht. Der Link ist Pflicht. Ein Gutschein beruht auf diesem Preis, also muss jeder die Seite öffnen und vergleichen können.
Laden Sie Ihr Brand Credit auf
Brand Credit sind Punkte, die Ihr Startup selbst ausgibt, ähnlich der Guthabenkarte eines Cafés. Jede Marke legt den Wert ihrer Punkte selbst fest: Sie wählen einmal 1 $ = 1, 10 oder 100 Credits, und das bleibt fest. Es gibt keinen Wechselkurs, also konkurrieren Marken über den Wert eines Gutscheins und nicht über den Wert eines Credits.
Es geht nur in eine Richtung: Bargeld → Brand Credit → Gutschein. Jeder Schritt wird festgehalten, sodass sich immer nachsehen lässt, woher ein Guthaben kam und was daraus wurde.
Geben Sie mit diesem Guthaben Gutscheine aus
Jeder Gutschein ist eine eigene Instanz, nicht nur eine Nummer. Wie eine Kinokarte hat er eine eigene Seriennummer, einen eigenen Einlösecode und einen eigenen QR-Code (ein quadratischer Code, den man mit dem Handy scannt). Er wird bei der Erstellung festgehalten und lässt sich danach nicht mehr ändern. Geben Sie 100 aus, haben Sie 100 Gutscheine, jeder mit eigener Historie.
Je nach Option geben Sie ihn als öffentlichen, Inhaber- oder persönlichen Gutschein aus. Der öffentliche ist ein Code, den Sie veröffentlichen; wer ihn vor Fristende registriert, erhält die Belohnung. Den Inhabergutschein löst ein, wer ihn besitzt. Den persönlichen kann nur die benannte Person einlösen, bestätigt per Telefonnummer. In jedem Fall wird doppeltes Einlösen verhindert.
Bis zu 100 pro Ausgabe (für mehr einfach erneut ausgeben) · mindestens $500 an Gutscheinen zum Endkundenpreis einstellen · die Gültigkeit legen Sie fest, mindestens 90 Tage.
Stellen Sie sie auf den Gutscheinmarkt
Dieselben Gutscheine lassen sich auf zwei Arten kaufen, und allein wie viele Sie nehmen entscheidet, welche gilt.
Großhandel Einzelhandel
Menge 10er-Pakete — 10, 20, 30… 1–9
Wer eingetragene Unternehmen alle Angemeldeten
Rabatt 20–50% unter dem Endkundenpreis der eigene Rabatt des Gutscheins, niedriger als im Großhandel
Von Ihnen freigegebene Empfehler werben dafür
Ein Creator findet Sie auf Discover und fragt einen Vertrag an. Sie entscheiden, ob Sie ihn freigeben, für wie lange und wie viel Brand Credit Sie für jeden neuen Nutzer zahlen, der sich über seinen Link anmeldet. Ein Budget können Sie ebenfalls festlegen. Er bewirbt Ihre App mit Link oder Banner und darf auf dem Gutscheinmarkt Ihre Gutscheine nur für Empfehler kaufen, um sie zu verteilen.
Es zählt die erste Anmeldung. Ein neuer Nutzer, der über den Link des Empfehlers kommt, wird gezählt, wenn er sich zum ersten Mal in Ihrer App anmeldet. Das wird bei Axowl festgehalten, einmal pro Person und nie für den Empfehler selbst. Ein Klick zählt nicht, und der Eintrag lässt sich nachträglich nicht anfechten.
Sie zahlen nie Bargeld im Voraus
Wenn jemandes Empfehlung zustande kommt, bedanken Sie sich automatisch mit Punkten, dem Brand Credit. Der Empfehler wird nur bezahlt, wenn sich ein neuer Nutzer, der über seinen Link kam, zum ersten Mal anmeldet, also erst, nachdem er Ihnen den Kunden bereits gebracht hat. Keine Seite schuldet etwas im Voraus.
Die Belohnung kann nach der Registrierung, nach einem Verkauf oder nach einer eigenen Bedingung gezahlt werden.
Das bedeutet tauschen Sie Ihre Leistung: Sie zahlen mit der Leistung, die Sie ohnehin anbieten.
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